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Pela primeira vez, foi mostrada uma execução de uma versão demonstrativa do game. Espantando certos críticos, os desenvolvedores provaram que tiroteios espetaculares são apenas o começo. Mikami, criador da série Resident Evil, está novamente fazendo um ótimo trabalho.
Como sempre, a guerra
O cenário principal do jogo é uma colônia espacial que orbita ao redor da Terra. Os Estados Unidos brigam contra os russos, que empregam robôs muito inteligentes para as batalhas ao invés de seres humanos. Sam, um pesquisador norte-americano, é o personagem principal da trama e também é o responsável pela criação da sua própria armadura de combate.
Estão aparecendo na web muitas comparações com a famosa série Gears of War devido à atmosfera dinâmica de Vanquish. Sam, portanto, é um protagonista muito veloz e ágil e faz a diferença nos tiroteios contra os lentos robôs da Rússia. É importante que o jogador saiba como equilibrar a velocidade do combatente com o sistema de cobertura oferecido.
Duas técnicas utilizadas pelo soldado estadunidense mostram que a velocidade é realmente importante. Uma é a utilização de um "boost" temporário que o "jetpack" de Sam propicia, impulsionando o personagem para frente. A outra é a ativação do tão conhecido Bullet Time, que deixa tudo em câmera lenta. Quer algo melhor que uma combinação entre disparos furiosos, movimentação ágil e oponentes lentos?

Para os amantes de ação
Uma característica interessante da jogabilidade é a possibilidade de mudar a arma de uma forma incomum: o dispositivo se modifica em tempo real de várias formas diversas para satisfazer a necessidade atual do combatente. De escopeta a rifle, a arma mutável é um dos atrativos da pancadaria.
Em alguns momentos, Sam terá que se mexer rapidamente com sua equipe para procurar cobertura de fogo. Mas sempre há tempo para fumar: o soldado, algumas vezes (quando está seguro, é claro), acende um cigarro e dá uma tragada antes de voltar à ativa. Pois é, um herói semelhante a estrelas de filmes famosos no território nipônico.
Mais uma vez, é fundamental ressaltar a velocidade dos combates. Correr, pular, atirar, procurar cobertura de fogo em momentos decisivos... Sam pode até mesmo empregar o "boost" temporário para se aproximar de um robô e chutá-lo com muita vontade.
O que mais pode chamar a atenção de alguns jogadores é o estilo japonês dos embates. Contra um chefe em forma de aranha, por exemplo, haverá surpresas. Depois de visualizar a transformação do inimigo para uma aparência mais humanóide e se esquivar de muitos mísseis, Sam desviará um projétil diretamente para o braço do robô.
Vanquish está previsto para chegar aos usuários das plataformas PlayStation 3 e Xbox 360 no fim de 2010.

O game mantém a narrativa que se iniciou no primeiro game, com o mundo enfrentando uma instabilidade política da Rússia. Com isso, algumas pessoas estão aproveitando a situação para criar um estoque de armas e assegurar a potência militar da própria Rússia.
Mesmo com a morte do vilão Zakhaev, responsável pelas atrocidades do primeiro jogo, a situação não deve estar muito melhor. O novo rosto do terrorismo global é um ex-associado de Zakhaev chamado Makarov. O inimigo usa como desculpa a vingança da morte de seu aliado para causar toda a destruição. Além de ser um sociopata, Makarov ainda possui uma base poderosíssima na Rússia, que é uma ameaça para todo o mundo.
Outro fator interessante é o nível de dificuldade, que foi significativamente aprimorado. Os momentos em que você encarna enfrenta um número elevado de oponentes devem ser muito mais intensos do que na versão original do game. Espere por tiroteios abundan

Além do seu novo equipamento, que promete ser muito útil quando usado estrategicamente, o game também conta com um modo de jogo em que é possível jogar cooperativamente com um amigo. Com isso, as coisas se tornarão ainda mais intensas, mas você terá a chance de bolar estratégias muito mais complexas quando acompanhado de uma mente humana. Infelizmente a empresa ainda não revelou se o modo, intitulado Special Forces, será online ou offline.
O bacana de tudo isto é que, mesmo contendo uma trama linear, você poderá realizar os objetivos de diversas maneiras. Basicamente, os jogadores terão a chance de explorar praticamente todo o nível para cumprir suas missões, escolhendo os caminhos mais adequados ou mais desafiadores. Sem dúvidas, uma adição bem-vinda, que permitirá ao jogador desfrutar do game várias vezes.

Data: 10.04.2010
Horario: 22:00
Abertura: 20:00
Local: Via Funchal
Endereço:: Rua Funchal, 65, Vila Olímpia,
Cidade: São Paulo
CEP: 04551-060
Classificação etária : 12 anos
Pista: R$ 100,00
Mezanino Central: R$ 150,00
Mezanino Lateral: R$ 150,00
Camarote: R$ 200,00
Venda de Ingressos
Bilheterias da Via Funchal
R. Funchal, 65 - Funcionamento: diariamente, das 12h00 às 22h00
Informações e vendas
(11) 2144-5444
De segunda a sábado, das 9h00 às 21h00.
Pontos de venda
Newness (Livros e Revistas)
Av. Yojiro Takaoka, 4528 - Lj. 02 - La Ville Mall - Alphaville - Santana do Parnaíba
Fujji Turismo - R. Tapajós 33C - Guarulhos - SP.
Fone: 11 2441-9272
Somente cartões de crédito (Mastercard, Diners e VISA)
Taxa de conveniência: 18%
O verdadeiro deus da guerra busca sua vingança com a execução de Zeus enquanto continua sua escalada rumo ao Monte Olimpo. É curioso constatar que Kratos busca nada menos que o assassinato de figuras "imortais" dentro da mitologia grega.
Violência? Kratos, neste game, é muito mais que violência. Banhos de sangue são abundantes neste jogo, ainda mais quando a energia do protagonista está baixa. Nessa hora, o jogador pode executar um espetacular (mas nojento) movimento de finalização. Por mais que a inteligência artificial seja extremamente desafiadora, nada vai deter o personagem.
Com o elevado poder de processamento do PlayStation 3, os desenvolvedores podem aplicar uma série de pequenos detalhes bastante atraentes. Por exemplo: após combates realmente sangrentos, Kratos fica vermelho devido às manchas do fluido e é capaz até de deixar pegadas de sangue no caminho. É claro que o efeito não é tão realista, pois, se fosse assim, Kratos iria ficar totalmente coberto de sangue a todo o momento.
Dentre as novas habilidades, consta Eyes of a God, um poder que leva Kratos a enxergar caminhos que mortais comuns não conseguem ver. Além disso, o protagonista terá a chance de utilizar as asas de Ícaro para voar em um determinado trecho do game, o que lembra muito a parte de God of War 2 na qual há a interação com Pégaso.
Fonte: Baixaki Jogos

Com The Forgotten Sands, a Ubisoft resolveu devolver o malfadado “Príncipe-sem-nome” ao arco de histórias que compunha a trilogia original de Sands of Time — uma prova do sucesso controverso do título de 2008? Quem sabe... Conforme justifica o designer das fases do jogo, Michael McIntyre, “obviamente, coisas realmente ruins aconteceram a ele desde que se tornou o príncipe que ele é em Warrior Within, e essa é a chance de explorar um pouco disso”.
A bem da verdade, o grande catalisador da história em The Forgotten Sands é o desastrado irmão mais velho do príncipe — este devidamente batizado —, Malik. Após ter o reino sitiado, Malik resolve invocar um verdadeiro exército de areia para dar conta dos invasores.
Tudo bem, tecnicamente, deveria funcionar.O problema é que essa medida desencadeou uma série de efeitos colaterais, como encher as suas terras com inúmeros monstros de areia e mortos vivos, ou ainda soterrar a população local em um mar de areia. Em outras palavras, o reino continua ameaçado; antes por sujeitos mal-intencionados, agora por sujeitos mal-intencionados com orientações mágicas.
Como impeachments provavelmente ainda não eram uma realidade à época, eis que o Príncipe decide se valer novamente dos poderes da Areia para embarcar em um épico tão saudosista quanto inovador e potencialmente divertido. Embora não muitos detalhes tenham sido revelados até o momento, sabe-se ainda que o protagonista terá agora a ajuda de um gênio chamado Razia.
Assassin’s Creed 2 mágico
Realmente é impossível bater os olhos nas primeiras imagens de Forgotten Sands e não fazer imediatamente comparações com outro épico da Ubisoft, Assassin´s Creed 2. Quer dizer, embora o game herde abertamente o estilo visual de Sands of Time, é inegável que existe também uma consistente influência de ACII presente.
Ou, segundo McIntyre, o senso de realismo e a arquitetura que ajudaram a tornar Jerusalem e Damascus reais em Assassin’s Creed, combinado com a temática mística de Sands of Time, ajudou a forma uma espécie de jogo híbrido. Algo do tipo: meio realidade histórica, meio conto de fadas. Mas, não. Definitivamente você não vai encontrar aqui o aspecto cel-shaded do título do ano passado.
Duelos massivos

The Forgotten Sands realmente não repousa placidamente sobre os louros da trilogia que lhe serve de base. Longe disso, a Ubisoft veicula com o jogo um sistema de combate consideravelmente reformulado. Para sintetizar a ideia o máximo possível, o negócio agora são batalhas massivas. Quer dizer, em vez de se dedicar a uma batalha de cavalheiros, entre dois sujeitos, o Príncipe agora terá que lidar simultaneamente com 30 ou até mesmo 50 combatentes, conforme afirma McIntyre.
Para dar conta dos duelos épicos, o sistema de combate de Forgotten Sands apresenta uma ênfase muito maior em comandos para lidar com inimigos múltiplos e evasões. O protagonista agora pode chutar ou empurrar para abrir espaço, ou mesmo passar sobre as cabeças dos inimigos após um salto.
Além disso, aparecem agora também o clássico “dash” (a arremetida contra inimigos próximo), uma espécie de projétil de área (chamado “Shield”, ou escudo) para liberar os arredores e até mesmo um tornado para varrer diversos sujeitos de uma vez só. Obviamente, como o nome sugere, também volta a habilidade de voltar no tempo para corrigir escorregões. De qualquer forma, seja qual for a habilidade, são gastos os mesmos pontos da clássica barra — que pode ser preenchida derrotando inimigos.
Malabarismos com controle dos elementos
É claro quem nem tudo em Prince of Persia pode ser batalha, e certamente o Príncipe ainda terá que executar toda uma gama de malabarismos para atravessar o atribulado reino do seu desastrado irmão. A bem da verdade, o jogo será dividido ao meio entre cenas de ação e combate.
Mas os malabarismos dos protagonista ganham agora um aliado tão interessante quanto poderoso: o controle dos elementos da natureza. O Príncipe poderá agora, por exemplo, congelar jatos de água e até mesmo cachoeiras a fim de utilizá-los como plataforma. E isso ainda poderá vir combinado com batalhas, formando algumas das sequências de ação mais insanas da série.
Em fim, uma volta ao passado, o reavivamento de uma boa fase da série... e também uma boa oportunidade para esquecer um pouco o controverso título de 2008. Afinal, o arco de histórias de Sands of Time sempre pode dar um pouco mais, sobretudo após um considerável nível de reformas.
Prince of Persia: The Forgotten Sands tem lançamento previsto para dia 11 de maio. Aguarde novidades aqui no Baixaki Jogos.
Fonte: Baixaki Jogos
Amigo,Quando você estiver triste,
… Eu vou te deixar bebaço e te ajudar a planejar uma vingança contra o fdp que te deixou assim.
Quando você me olhar com desespero,
… Eu vou enfiar o dedo na sua goela e te fazer pôr pra fora o que estiver te engasgando.
Quando você sorrir,
… Eu vou saber que você finalmente deu uns “pega”.
Quando você sentir medo,
… Eu vou te chamar de boiola e tirar uma da sua cara sempre que tiver chance.
Quando você estiver preocupado,
… Eu vou contar histórias horríveis sobre o quão pior você poderia estar e te mandar parar de choramingar.
Quando você estiver confuso,
… Eu vou explicar pra você com palavras bem simples, porque eu sei o quanto você é burro.
Quando você estiver doente,
… Fique bem longe de mim até se curar. Eu é que não quero pegar o que quer que você tenha.
Quando você cair,
… Eu vou apontar pra você e me cagar de rir do seu desengonço.
Você me pergunta: “Por que?”
Porque você é meu amigo!
O que aconteceria se o Coyote finalmente pegasse o papaléguas?
Esse vídeo foi uma Paródia feita pela série Family Guy onde o Coiote finalmente pega o Papaláguas…. mas e depois… o que seria? como tudo ficaria?
Fonte: Cogumelo Louco
Sinopse: Pandorum é um conto sombrio e claustrofóbico sobre dois tripulantes que acordam na sua espaçonave, sem saber suas identidades e sua missão. Conforme vão juntando as peças, eles começam a vislumbrar uma horrível descoberta que ameaça a sobrevivência da humanidade.
Data de estréia: 04/09/2009
Estúdio: Overture Films
Diretor: Christian Alvart
Roteirista: Travis Milloy
Elenco: Dennis Quaid, Ben Foster, Antje Traue, Cung Le, Norman Reedus, Cam Gigandet
Gênero: Horror, Sci-Fi, Thriller
Trailer:

Concebida pelo diretor de cinema Steven Spielberg (depois de ter dirigido o filme “O Resgate do Soldado Ryan”) e desenvolvido originalmente pela DreamWorks Interactive (que mais tarde se transformou na EA Los Angeles) em 1999 — para o saudoso PlayStation (o original) —, Medal of Honor ajudou a criar um novo gênero, o jogo de guerra.
A franquia que já soma várias versões para inúmeras plataformas acompanhou algumas das batalhas mais importantes da Segunda Guerra Mundial, diferenciando-se de seus concorrentes pelo tom cinematográfico e estilo singular.
No entanto, a última edição da série, Medal of Honor: Airborne (de 2007) evidenciou a “fadiga” da marca, apesar do título ter sido relativamente bem recebido. A ascensão da concorrência — especialmente da franquia Call of Duty — que optou por uma mudança de cenário, focando a ação nos combates contemporâneos e não mais no saturado campo de batalha da Segunda Guerra Mundial — mostraram que a série Medal of honor precisava se reinventar.
Para tanto a EA Los Angeles, em parceria com a DICE (a mesma da linha Battlefield) resolveram atender aos pedidos dos fãs e as tendências do mercado. Anunciado oficialmente no ano passado, Medal of Honor será um reinicio da série (um reboot) que colocará o jogar no meio de intensos combates nos desertos e montanhas do Afeganistão.
Tier 1 Operator
“... o Tier 1 Operator é o guerreiro mais disciplinado, deliberado e preparado do campo de batalha. Ele um instrumento de guerra vivo e pulsante. Nós estamos honrados por ter a oportunidade de trabalhar de perto com esses homens para criar um jogo que compartilhe as suas experiências”.
Foi assim que Greg Goodrich, produtor executivo do jogo, definiu o novo protagonista. Trata-se de um soldado de elite, cujas ordens são emitidas diretamente pela National Command Authority — ou seja, o próprio presidente dos Estados Unidos da América e o secretário de Defesa.
Como nas outras edições o foco é o realismo e a irmandade da guerra formada entre os soldados no campo de batalhar, para tanto os desenvolvedores contaram com a ajuda de um verdadeiro Tier 1 Operator, que orientou a equipe de produção sobre as principais táticas de combate, contribuindo diretamente no desenvolvimento do jogo.
Assim o título contará com uma mecânica singular e uma dinâmica de jogo próxima a realidade. O consultor técnico contratado pela EA também ajudou a criar o roteiro do jogo, assim as missões, os objetivos de cada empreitada serão fiéis a realidade, são tarefas que Tier 1 Operator realmente receberia do governo — invadir esconderijos de terrorista, libertar reféns, organizar operações de infiltração e assim por diante.
O lobo e a alcatéia
A campanha single player explorará duas perspectivas da guerra: as missões Tier 1 e as Big Military. Na primeira o jogador assumirá o papel de vários operativos Tier 1, conforme eles respondem as ordens do National Command Authority dentro do território afegão. Na segunda ele é apenas um soldado raso, um “reco”, uma engrenagem na grande máquina de guerra.
Outro destaque é que o jogo contará com uma sorte de veículos, dos tradicionais jipes de campanha até tanques modernos. Além disso, o elemento multiplayer também recebeu um cuidado extra, a ponto de merecer uma engine de jogo própria.
Como revelado anteriormente pelo Baixaki Jogos, a campanha single player do novo Medal of Honor terá gráficos impulsionados pela renomada Unreal Engine 3, enquanto que o multiplayer conta com a consagrada Frostbibe Engine — a mesma por trás dos gráficos da franquia Battlefield da DICE (famosa pelo seu multiplayer intenso).
As comparações com Modern Warfare são inevitáveis, porém errôneas. O Medal of Honor apropria-se de um terreno similar, mas deve imprimir a sua marca de forma singular (como acontecia quando ambas as franquias ambientavam-se na Segunda Guerra Mundial). O título ainda não tem data de lançamento, mas está previsto para o outono setentrional (a primavera brasileira), com cópias para PC, PlayStation 3 e Xbos 360.
Confira o Trailer :
TO ANSIOSO PRA CARALHO ! QUERO COMPRAR =D !
Fonte: Baixaki Jogos
Esse jogo, pelo que me parece, vai ser uma versão um tanto melhorada do STIV. Só pelo nome já dá pra saber, se fosse um jogo "novo" mesmo ele não seria "Super" e sim "Street Fighter V".
Pois bem, o game vai ter alguns modos novos, como o nosso querido, e antigo, Bonus Stage *-* destruir carros e barris de novo vai ser tão legal! Ò_Ò Dentro das "coisas novas" estão, também, mais personagens. Alguns deles são antigos, como Cody e Guy .
Fonte : Nerd do Inferno !
Gráficos espetaculares e novas habilidades em um dos jogos mais esperados de 2010.
Crysis é um dos jogos mais impressionantes desta década. A Crytek, famosa companhia responsável pelo desenvolvimento do título, foi capaz de criar uma engine simplesmente fabulosa, a qual gerou gráficos fotorrealistas que estabeleceram um novo patamar para a indústria. Mesmo sendo lançado em 2007, o título ainda é considerado um dos mais belos games, com ambientes de cair o queixo e diversos elementos repletos de detalhes.
A companhia também é conhecida por outros títulos, como Far Cry, que chegou às lojas em 2004, sendo a estreia da companhia, e Crysis Warhead, um spin-of de 2008. Entretanto, todos esperam pela sequência verdadeira de Crysis — e a inauguração de um patamar ainda mais elevado.
Durante a Electronic Entertainment Expo (E3) de 2009, Crysis 2 finalmente foi revelado. E, para a surpresa de muitos, a Electronic Arts, que distribui o game, informou que o jogo também chegaria às plataformas de última geração — PlayStation 3 e Xbox 360.
Após muito tempo, algumas informações concretas finalmente surgem para alimentar a ansiedade dos fãs. Ao que parece, Crysis 2 não cometerá os mesmos erros do primeiro e ainda promete trazer ambientes mais detalhados e mais habilidades ao jogador. Preparado?
Potência máxima
Primeiramente, a Crytek garante que muitos se surpreenderão, novamente, com o poder de sua nova engine, a CryEngine 3. Um vídeo demonstrativo do motor já deixou muitos boquiabertos, exibindo interações no PC e nos consoles de última geração com qualidade inigualável. Com isso, os 600 membros da companhia procuram criar algo que possa aproveitar o máximo de cada plataforma e Crysis 2 deve ser a primeira prova desta beleza.
Mas qual será a trama do game? Se você está esperando por uma nova e densa floresta em uma ilha gigantesca, é melhor ir tirando o cavalinho da chuva. Aqui, teremos ambientes mais urbanos, retratando grandes metrópoles, mas de uma maneira diferente. Tudo está destruído e o jogador viverá os momentos que retratam a vida após um verdadeiro apocalipse.
Quem já jogou games como Fallout 3 e, principalmente, Prototype certamente terá uma boa noção do que será visto em Crysis 2. O game se passa três anos após os eventos do primeiro, retratando o ano de 2023, e tem como plano de fundo um local em específico: Manhattan. A ilha estadunidense está dizimada, os 20 milhões de habitantes esmagados e outros locais do planeta — como Londres e até o Rio de Janeiro — simplesmente não existem mais.
Mas, ao contrário do que muitos imaginam, este não será “apenas mais um jogo pós-apocalíptico”. Pelo menos é o que garante Cevat Yerli, um dos três irmãos responsáveis pela Crytek. Cevat afirma que cada um dos filmes e jogos que retratam um mundo de destruição conta com sua própria visão, e a de Crysis 2 será bem diferente. Bem, parece ser algo difícil de acreditar, mas ao conhecer a Nanosuit 2.0, Cevat parece mais convincente.
Você e o caos
Primeiramente, o mundo estará em caos. Humanos lutam entre si pela sobrevivência e por uma mísera quantia de grana, enquanto os alienígenas simplesmente aniquilam nossa raça sem piedade. Todos contra todos. Mas, aparentemente, o jogador passou a ser uma espécie de alvo para os militares, graças a sua famosa Nanosuit 2.0 — o traje do game que fornece poderes inacreditáveis ao gamer. A história gira ao seu redor.
Mas, em vez de Coreanos, como no primeiro game, agora seus inimigos serão os próprios estadunidenses. Como se não bastasse, os oponentes ainda são membros da Crynet Systems, a responsável pela criação de sua roupa. Agora dá pra entender porque eles estão tão bravos. Nós avisamos que pegar a Nanosuit emprestada não seria legal.
Bem, a companhia não divulgou precisamente o motivo de todos estarem buscando o protagonista controlado pelo jogador. Mas, na demo demonstrada pela Crytek, tudo o que se pode ouvir são mensagens de rádio informando os soldados a encontrar “o maldito cara da Nanosuit”. É, você mesmo.
Quem jogou o primeiro jogo não notará muitas diferenças no estilo da roupa. Basicamente, o traje continua igual, com óculos que parecem feitos para esquiadores e fibras externas que imitam a musculatura humana. Mas, agora, ela contará com habilidades muito mais interessantes — o que deve causar ainda mais dor de cabeça aos oponentes.
Novidades para todos os lados
Mas, antes de falar do traje, vale ressaltar que a companhia decidiu dar uma ajudinha aos ETs do game. No primeiro título, muitos reclamavam da audácia dos alienígenas, que não procuravam por cobertura e pareciam desconhecer qualquer tipo de estratégia bélica. Desta vez, tudo deve mudar. Teremos inimigos extraterrestres mais espertos e também mais poderosos.
Voltemos à Nanosuit 2.0. Crysis 2 promete trazer habilidades novas, mas que não farão com que o jogador se sinta em extrema vantagem em relação aos inimigos. Você terá acesso a um novo modo chamado Tactical e também poderá desfrutar das configurações já conhecidas — Strength, Armor, Speed e Cloak. O jogador ainda contará com aprimoramentos para suas habilidades.
A nova modalidade é uma espécie de scanner que permite ao jogador analisar diversos elementos do game. Você poderá, por exemplo, mirar em um inimigo e ver qual arma ele está utilizando, assim como outras informações. Tactical também é útil para cadáveres, trazendo pequenos textos na tela que informam alguns detalhes valiosos sobre quem já passou desta para uma melhor.
O jogo deve trazer uma campanha com cerca de 8 horas, mas também terá diversas missões extras que devem contribuir com a longevidade do título. Além disso, você poderá explorar praticamente toda a Nova Iorque retratada no game, encontrando novos caminhos e inimigos escondidos.
Outra novidade interessante sobre o título envolve a jogabilidade. Agora, os jogadores terão a chance de aproveitar-se de alguns objetos e utilizá-los como cobertura. Aparentemente, o game terá um sistema semelhante ao presente em Killzone 2, que funciona muito bem. Além disso, será possível se inclinar como no clássico Medal of Honor.
Em suma, Crysis 2 tem tudo para ser um excelente jogo. Um novo ambiente, novos e poderosíssimos gráficos e habilidades ainda mais interessantes são apenas alguns dos elementos que o tornam atraente. Em breve, novas informações devem surgir. O título chega ao PC, PlayStation 3 e Xbox 360 no quarto trimestre de 2010. Fique ligado aqui no Baixaki Jogos.
Fonte: Baixaki Jogos !
Battlefield: Bad Company 2 traz novamente a equipe de rejeitos do exército para realizar mais um bom número de missões das mais intragáveis (do tipo que você não mandaria os melhores homens do seu pelotão). Mais destruição, mais humor nonsense, mais destruição ampla de cenários e mais veículos.
Você terá novamente à disposição vários veículos e toda a sorte de armamento pesado para sobreviver ao “background” da vez: uma localidade congelada nas proximidades da fronteira com a Rússia. Preston Marlowe (o ladrão de helicópteros), Terrence Sweetwater (o clássico nerd invasor de computadores) e Haggard (o homem do “uso indiscriminado de explosivos”) terão agora uma ampla superfície congelada que, se por um lado piora a vida dos anti-heróis, por outro fornece um belo espetáculo por parte da nova versão da Frostbite engine da DICE.
Complementando o visual — e atestando ainda a maior capacidade de “draw distance” (cenários construídos ao longe) da nova engine —, montanhas com topos nevados garantem um belo horizonte de jogo. É claro que a poluição visual trazida por escombros, explosões, inimigos voando e veículos descontrolados não seria a mesma se não fossem mantidos os ótimos efeitos sonoros da franquia. São músicas e sons que bem poderiam servir de trilha sonora do apocalipse.
O caótico ambiente do primeiro jogo volta com força total. Torres de radio são derrubadas, construções se convertem rapidamente em montes de entulho, veículos viram uma imensa bola de fogo e sucata. Tudo isso graças ao variado e tremendamente destrutivo arsenal que sempre marcou a franquia Battlefield, o que inclui ainda várias fases a bordo de veículos, trazendo os integrantes nada ortodoxos da pior companhia do exército destroçando quadriciclos, helicópteros de guerra e diversos blindados.
Confira o game abaixo ^^
Fonte: Baixaki Jogos
O jogo Dante's Inferno ganhará um filme feito por seis mestres japoneses responsáveis por grandes obras como ghost in the shell e Blood, cada um irá criar um dos círculos do inferno formando o filme em anime que será lançado junto ao jogo, uma ótima jogada de marketing da EA Games que, será ótimo se isso continuar assim como aconteceu antes como Dead Space! *-* confiram:
FONTE: Nerd do Inferno !
Marcus Fenix, Dom e Wesker destruindo em... Lost Planet 2?
Gears of War e Resident Evil 5 são alguns dos jogos de ação mais memoráveis desta geração. O segundo, sob responsabilidade da Capcom, trouxe uma fórmula já conhecida e apelou para a cooperação, enquanto Gears inovou e dispensa comentários. Agora, as franquias se misturam em outro jogo: Lost Planet 2. Mas, como assim?
Basicamente, o título contará com as três figuras como personagens jogáveis que terão de ser desbloqueados. E, ao contrário do que muitos imaginam, não haverá mudanças na jogabilidade quando você estiver controlando qualquer um dos três — a mudança é meramente cosmética, mas, mesmo assim, bem-vinda para quem é fã.
Independentemente disto, Lost Planet 2 continua sendo um dos games promissores deste ano. O planeta E.D.N. III será o lar da destruição e do caos, e os humanos terão de enfrentar a resistência local e os perigos de uma fauna desconhecida. A aventura promete ser mais intensa que a primeira, com mais variedade e diversas novidades.
Gears, Resident e Lost Planet?
Recentemente, a Capcom liberou algumas informações sobre como será a progressão do game. Basicamente, o jogo é dividido em diversos capítulos. Estes capítulos contam com vários episódios diferentes, algo semelhante ao que ocorre em alguns jogos da série Resident Evil. O bacana é que, desta vez, o jogador encontrará ambientes distintos, como florestas densas e locais congelados.
Conforme você deve saber, Lost Planet 2 coloca times de até quatro jogadores lutando contra a hostilidade do planeta. Ou seja, você poderá jogar com Marcus Fenix ao lado de Dominic Santiago, Albert Wesker e um pirata qualquer do jogo. É realmente curioso poder notar todos estas figuras juntas combatendo alienígenas.
Mas, aniquilar não é o único objetivo do título. Durante sua jornada você encontrará diversos Data Posts, os quais devem ser ativados para prosseguir. Achá-los não será um problema, graças ao radar do game. Entretanto, acioná-los requer trabalho em equipe, pois os Akrids, inimigos do E.D.N. III, não gostam nenhum um pouco dos humanos.
Felizmente, você pode identificar facilmente o ponto fraco destas criaturas, basta observar os pontos na cor laranja espalhados pelos seus corpos e mandar bala. Isso facilita o combate, e pode ser essencial para sua sobrevivência. Sendo assim, aproveite-se do arsenal de armas e granadas que podem ser encontrados espalhados pelo mapa.
Simplesmente épico
Como de tradição, o game trará vários chefes de grande porte. Um deles é a Queen Gore Chryatis, uma criatura com diversos membros que pode facilmente acabar com qualquer humano. Você a enfrentará um local cheio de água e o monstrengo ainda poderá congelá-lo facilmente com um de seus ataques, fazendo com que o jogador tenha de movimentar rapidamente o analógico caso deseje escapar.
Felizmente, e novamente, o chefe também conta com pontos fracos que são identificados por cores fortes. Estas dicas estão espalhadas pelos dois braços principais da criatura e também nos outros tentáculos. Além disso, há um ponto fraco principal na cabeça, o qual causará muito mais dano na Queen. Mas, não pense que tudo será fácil. A luta promete ser intensa, pois a rainha ataca constantemente e é extremamente poderosa. Nada que o trabalho em equipe não possa resolver.
Quanto aos gráficos, Lost Planet 2 promete ser estonteante. Na versão demonstrativa, já foi possível perceber que a desenvolvedora realmente deu atenção aos detalhes, criando uma vegetação convincente, efeitos de blur e uma água que se comporta de maneira adequada. Além disso, as explosões, os tiros e os ataques dos monstrengos também são de causa regozijos. A animação dos personagens também não deve deixar a desejar, assim como os detalhes das estrelas de outros games.
Falando nas estrelas, muitos jogadores estão se perguntando: Marcus e Dom também estarão no PlayStation 3? Até o momento, a Capcom ainda não deu uma resposta oficial, mas, certamente, isto é improvável. Albert Wesker, entretanto, estará nas duas versões. Quem sabe a Sony não esteja guardando dois personagens exclusivos em sua manga.
Lost Planet 2 está cada vez mais atraente. Tudo indica que teremos um game com um excelente modo cooperativo, graças ao incentivo ao trabalho em equipe. Além disso, a campanha também promete ser intensa, com combates épicos e momentos memoráveis. Resta esperar até maio deste ano, data em que o título chega ao PlayStation 3 e Xbox 360.
Fonte: http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/lost-planet-2/previa/7779.html
( Baixaki Jogos )